لطالما كان نجم Nintendo الساطع، Mario، منفتحًا على استكشاف آفاق جديدة خارج مغامراته الأساسية. وبينما تحظى سباقات الكارت المبهجة وحفلات الألعاب المفعمة بالحيوية بأكبر قدر من الشهرة والإقبال، فإن Mario وأصدقائه قد تركوا بصمتهم أيضًا في عالم ألعاب Nintendo الرياضية، تاركين وراءهم إرثًا رياضيًا حافلًا بالإنجازات المتنوعة.
لكن السؤال الذي يطرح نفسه: ما هي أبرز الألعاب الرياضية التي حملت توقيع Mario؟ للإجابة على هذا التساؤل، قمنا بتجميع قائمة شاملة تصنف جميع الألعاب الرياضية التي شارك فيها هذا النجم المحبوب، بدءًا من اللحظات المتألقة التي وصلت إلى القمة، وصولًا إلى الإخفاقات التي تركت أثرًا باهتًا في الذاكرة. إنها رحلة استكشافية تأخذنا من المقاعد الأمامية في قلب الأحداث الرياضية إلى الصفوف الخلفية البعيدة في المدرجات.
تتضمن هذه القائمة جميع ألعاب Mario الرياضية، مرتبة بدقة من الأقل تميزًا إلى الأكثر إبهارًا، وتشمل أيضًا مشاركاته الشيقة في الألعاب الأولمبية جنبًا إلى جنب مع Sonic ورفاقه من Sega. ببساطة، إذا كانت اللعبة تنتمي إلى فئة الرياضة وتحمل اسم Mario، فستجدها بالتأكيد هنا.
حان الوقت الآن للتسديدة الحاسمة، أو الرمية المتقنة، أو الركلة القوية، أو الإرسال الأول الذي يحدد المسار. لنشاهد معًا من سيتربع على عرش منصة التتويج، ومن سيهوي إلى الدرجات الدنيا. ننطلق من أسفل الهرم.
Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U)
لا شك أن Mario Tennis: Ultra Smash يحمل في طياته بعض الجوانب الإيجابية، مثل أسلوب اللعب الأساسي المحكم والرسومات ذات الجودة العالية. لكن، يجب التأكيد مرارًا وتكرارًا على مدى ضآلة المحتوى المقدم، وعلى مدى عدم جدوى طور Mega Battle على الرغم من كونه الميزة الأبرز في اللعبة. نظرًا للنقص الحاد في المحتوى عند الإطلاق، يصبح من الصعب التوصية بها حتى لأكثر عشاق Mario Tennis تفانيًا. ومع ذلك، إذا كنت تبحث عن تجربة لعب جماعي محلي ممتعة لاستكشاف بعض أنواع الملاعب المختلفة، فقد تجد فيها ما تبحث عنه. لكن من المؤسف أن بقية عناصر اللعبة تبدو وكأنها عمل متسرع وغير مكتمل.
Mario’s Tennis (VB)
على الرغم من أن العدد المحدود للشخصيات في Mario’s Tennis يجعل البطولات تبدو قصيرة بشكل ملحوظ، إلا أنها لا تزال تقدم تجربة تنس قوية ومبسطة. الرسومات المتقنة جنبًا إلى جنب مع التأثير ثلاثي الأبعاد الممتاز للملعب يجعلون من Mario’s Tennis مقدمة رائعة لجهاز Virtual Boy، بالإضافة إلى أنها رخيصة وسهلة الحصول عليها في الوقت الحالي. لو أن Nintendo قامت بإصدار كابل الربط، لكان الوضع مختلفًا تمامًا وأكثر إثارة.
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games (Wii U)
ظهر إصدار Mario and Sonic لعام 2014 كتحسين طفيف ضمن السلسلة دون أن يقدم أي ابتكارات جذرية. لقد اعتمد على العديد من الأفكار المستوحاة من إصدار 2010 وتجاهل تجربة الحفلات السريعة التي ميزت إصدار 2012. وعلى الرغم من أنه حقق نجاحًا في بعض الجوانب، إلا أن هذه الجوانب تكررت بنفس النمط المعتاد الذي ظهرت به قبل أربع سنوات على جهاز Wii.
لا شك أن إضافة ميزة اللعب عبر الإنترنت كانت خطوة إيجابية، لكنها كانت محدودة للغاية في استخدامها. كما أن الفكرة الإبداعية لاستخدام الشاشة على جهاز GamePad لم يتم استغلالها وتطويرها بالشكل الأمثل. ومع مجموعة من الأصدقاء، يمكن العثور على بعض اللحظات الممتعة، لكن من الصعب التخلص من الشعور بأن هذه التجربة مألوفة وقد خضتها من قبل بالفعل.
NES Open Tournament Golf (NES)
كما هو الحال مع معظم ألعاب مكتبة NES، فإن الأنظمة الأساسية والآليات التي تم وضعها في ألعاب الثمانينيات قد شهدت تطورات هائلة منذ ذلك الحين. ومع ذلك، على الرغم من أن NES Open Tournament Golf (المعروفة في اليابان باسم Mario Open Golf، وبالتالي فهي فعليًا أول إصدار في سلسلة Mario Golf) تفتقر إلى الزخارف والإضافات التي اعتدنا عليها في ألعاب الغولف الحديثة، فإن أسلوب اللعب الأساسي لا يزال قويًا وممتعًا.
Mario Sports Superstars (3DS)
تأرجحت Mario Sports Superstars في منطقة رمادية محيرة بين التميز والركود. لقد جمعت خمس رياضات مختلفة في حزمة واحدة بطريقة مريحة، وقدمت تنوعًا جيدًا ومحتوى وافرًا مع طور جماعي قوي، لكنها لم تتمكن من إثبات نفسها كلعبة مميزة حقًا. لقد استقرت في مساحة ظلت سلسلة Mario & Sonic تتفوق فيها لسنوات طويلة.
فشلت اللعبة في تقديم نسخة نهائية قوية لأي من الرياضات، وحتى تجربتها الجيدة نسبيًا في سباق الخيول لم تكن كافية لتبرير شرائها. لقد قدمت بعض اللحظات الممتعة في اللعب الجماعي، لكنها في التجربة الفردية بدت خالية من الروح، وكانت بحاجة إلى المزيد من الجرأة والابتكار لإحداث فرق حقيقي.
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS)
قدمت ألعاب Mario & Sonic في السابق نموذجًا رائعًا لكيفية بناء مجموعات ألعاب مصغرة ممتعة وجذابة. لكن على الرغم من أن Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games لم تكن أسوأ من الإصدارات السابقة من الناحية التقنية، فإن جودة الأحداث التي تقدمها كانت متفاوتة بشكل ملحوظ. لم تكن كارثة بأي حال من الأحوال، وكانت بمثابة محاولة جادة كأول ظهور للسلسلة على جهاز 3DS، لكن هذا التعاون الكبير بين النجوم واجه الكثير من العقبات التي تجعل من الصعب التوصية به بسهولة.
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Wii U)
خطت Mario & Sonic At The Rio 2016 Olympic Games خطوة متقدمة إلى الأمام في بعض الجوانب، لكنها تعثرت في خطوات عديدة إلى الخلف أثناء المحاولة.
احتوت اللعبة على ألعاب مصغرة متقنة في بعض الأحيان، لكنها جاءت على حساب أحداث الأحلام (Dream Events) التي كانت أكثر تميزًا وإثارة في الإصدارات السابقة. اختفت حركة التحكم بالإيماء لتحل محلها أزرار معقدة بلا داعٍ، ولم تقدم طور قصة مخصص، مما أجبر اللاعبين الفرديين على تكرار البطولات للحصول على تجربة لعب طويلة.
استمتع المحبون القدامى للعبة بالتحسينات الرسومية التي أضافها هذا الجزء إلى السلسلة، لكنها على الرغم من ذلك لم تكن لعبة سيئة، ولكنها أيضًا لم ترتقِ إلى مستوى اللعبة الجيدة حقًا.